根據《CNET News》報導,《鬥陣俱樂部》迎來了新資料片「Talon 的統治」的第一季尾聲,其中最具話題性的焦點,是新增的五位英雄。其中最受關注的無疑是 Jetpack Cat,這個在遊戲早期設計中被刪除的角色,在遊戲即將迎來十週年紀念之際重見天日,並因其獨特的永久飛行能力和 Lifeline 技能而成為玩家關注的焦點。

然而,有一位支援英雄卻在這股關注浪潮中悄然成為本季最受歡迎的角色之一:Mizuki。Mizuki 的設計與 Brigitte 和 Lucio 相似,都是在一定範圍內提供治療與傷害,但卻有其獨特的機制。他擁有一個持續的治療區域,隨著他使用武器或治療技能,治療效果會越來越強。他主武器是一種可反彈的彈藥,其技能「紙蝶回旋」則提供了快速移動與瞬間傳回原點的能力。

這些設計讓 Mizuki 在戰場上擁有極大的靈活性與策略深度。玩家需要仔細思考:是留在隊伍中以最大化治療效果,還是獨自行動以追求高風險高回報?是用「紙蝶回旋」技能繞到敵人背後,還是留作突圍時的救命稻草?

儘管我在《鬥陣俱樂部》中多半扮演支援角色,包括 Ana 和 Kiriko,但我發現 Mizuki 在本季初期極具挑戰性。我曾目睹敵方玩家透過 Mizuki 穩定傷害與治療隊友,取得關鍵勝利。

這項「解鎖挑戰」的設計是 Mizuki 的初衷。透過與英雄設計師 Scott "Custa" Kennedy 的交談,我才明白這個設計理念的背後。根據 Blizzard 的說法,Mizuki 是支援英雄中選用率最高的前四名角色,各區域皆然。

Mizuki 並非孤單的成功。新資料片中持續性的故事、每週派對任務以及每季新增的英雄,都為《鬥陣俱樂部》帶來了新的生命。自第一季推出以來,遊戲在 Steam 上的平均玩家數量超過上月翻倍。

Mizuki 的設計由 Scott Kennedy 主導,他曾是《鬥陣俱樂部》職業選手及賽事評論員,現為助理英雄設計師。筆者在 Blizzard 的專題活動中與 Kennedy 及 Mizuki 的角色設計師 Melissa Kelly 討論,深入探討他們如何打造出最熱門的英雄之一。

從職業選手轉為設計師

Scott Kennedy 在職業賽場上打拼數年後,又擔任了數年的分析師與賽事評論員。他將這份經驗轉化為遊戲設計的專業,打造出一個極具挑戰與深度的角色。

透過 Mizuki 的設計,Kennedy 和 Kelly 不僅打造出一位英雄,也為玩家提供了一個全新的戰略選擇,並激發了對《鬥陣俱樂部》的全新熱情。

📰 本文資料來源 • CNET News