根據《Mashable》報導,遊戲產業正成為人工智慧(AI)取代人力的新戰場。近日,《Kingdom Come: Deliverance 2》的英文翻譯員 Max Hejtmánek 在 Reddit 上透露,他被捷克開發商 Warhorse Studios 解雇,並聲稱該公司計劃以 AI 取代所有翻譯工作,使人工翻譯變得「多餘」。該消息引發玩家與業界廣泛關注,也再度喚起人們對 AI 在創意產業中角色的深思。
Max Hejtmánek 自 2022 年以來一直擔任該遊戲的英文翻譯員,然而在 2026 年 3 月 27 日,他未經預警地被召集開會,被告知公司為了「提高效率」與「節省成本」,將自下個月起全面使用 AI 進行翻譯。他在 Reddit 上的貼文標題為「被 Warhorse Studios 解僱並以 AI 取代」,並附上對遊戲產業未來的擔憂。
此事件不僅是遊戲產業的個案,更反映出 AI 技術對創意工作領域的深遠影響。根據市場研究機構 Gartner 的預測,到 2027 年,全球 30% 的遊戲開發者將使用 AI 工具輔助創作,包括腳本、音樂、角色設計等。然而,人工智慧雖能快速完成翻譯與創作,卻難以取代人類對語言、文化與情感的細膩理解。
Max 在貼文中提到,AI 翻譯雖然快速且便宜,但缺乏人類的創造力與情感表達,這將影響遊戲的整體品質與玩家體驗。他進一步質疑:「如果藝術不再是人類的創造,而是機械的產物,它的價值何在?」
此一事件也引發業界對 AI 將如何逐步取代遊戲產業其他角色的擔憂。除了翻譯員外,故事寫作者、設計師、配音員等職位是否也會面臨同樣命運?當越來越多工作由 AI 體系承擔,遊戲產業的未來將走向何方?
產業觀察家指出,AI 技術的應用確實為遊戲開發者節省大量時間與成本。然而,過度依賴 AI 也可能導致遊戲失去「人味」,影響作品的深度與情感層次。正如 Max 所言,當一個公司選擇用 AI 取代人力,它也同時在問玩家與社會:「我們真的還需要人類的創造力嗎?」
📰 本文資料來源 • Mashable






編輯觀點
AI 技術的應用雖然提高了效率,但卻也引發對創意產業中人類角色的質疑。遊戲產業是否能在機械與藝術之間找到平衡?這將是未來產業發展的重要課題。