根據《GIGAZINE》報導,TikTok 背後的母公司 ByteDance 於 2026 年 2 月推出了全新的動畫生成人工智慧模型「Dreamina Seedance 2.0」。這款 AI 可讓用戶輸入最多 9 張圖片與 3 支影片,生成高品質的動畫,大幅簡化創作者的內容生產流程。然而,這項技術的推出卻也引起了著作權爭議,甚至連迪士尼都對 ByteDance 發出了停止使用通知。

夢想與爭議的碰撞

「Dreamina Seedance 2.0」的出現,是人工智慧在視覺內容創作上的重大突破。透過深度學習技術,這項 AI 能夠根據使用者提供的素材,自動生成動畫,並應用於影片製作。CapCut 作為 ByteDance 自家的剪輯平台,也加入了這項功能,並於 2026 年 3 月 26 日正式在部分國家推出。

然而,這項技術的推出卻未能完全避免法律風險。2026 年 2 月 13 日,迪士尼針對 ByteDance 發出正式的停止通告,指控其訓練數據中包含「非法使用的迪士尼角色」。這項指控引發了業界的廣泛關注。根據 TechCrunch 的報導,CapCut 目前僅限於印尼、菲律賓、泰國、越南、馬來西亞、巴西與墨西哥的部分用戶使用 Dreamina Seedance 2.0,這被視為是對著作權爭議的回應。

與 OpenAI 的對比

值得注意的是,同為人工智慧領域的領導者 OpenAI,在面對類似著作權爭議時選擇了完全不同的策略。2026 年初,OpenAI 宣布終止其動畫生成 AI「Sora」的應用,並解釋這是為了避免進一步的法律風險。與此相比,ByteDance 選擇在部分市場推出 Dreamina Seedance 2.0,被視為是在「技術創新」與「法律風險」之間的折衷。

技術的缺陷與爭議

除了著作權爭議之外,Dreamina Seedance 2.0 的技術缺陷也受到批評。例如,在一段演示影片中,AI 誤生成一名女性擁有三隻手臂的畫面,這顯示 AI 在內容生成時對「現實邏輯」的理解仍不夠成熟。

人工智慧在內容創作領域的應用,正迅速改變創作者與用戶的互動方式。然而,這也帶來了關於著作權、倫理與技術可靠性的新問題。對 ByteDance 而言,如何在技術創新與法律風險之間取得平衡,將是未來關鍵挑戰。

📰 本文資料來源 • TIKTOK 運營方 ByteDance 發佈 Dreamina Seedance 2.0 • TechCrunch 專文分析 Dreamina Seedance 2.0 的市場布局 • Disney 發出著作權侵權警告 • CapCut 官方新聞稿