根據《ライブドア・IT経済》報導,世界知名遊戲開發商 Epic Games 因應市場與營運成本調整,將裁員逾千人。此舉令遊戲產業與投資市場深感震撼。Epic Games 的遊戲作品如《Fortnite》與 3D 遊戲開發引擎 Unreal Engine,長期以來在業界擁有舉足輕重的地位。然而,面對近年用戶參與度下降、產業競爭加劇與全球經濟環境走弱,Epic Games 不得不進行大規模組織瘦身。
Epic Games 創辦人暨執行長 Tim Sweeney 在致員工公開信中指出,此次裁員是為了削減成本,預計在契約、行銷與人力等領域節省 5 億美元以上支出。他進一步說明,此次調整反映「2025 年後《Fortnite》用戶參與度下降」,以及遊戲產業整體面臨的挑戰,例如玩家增長放緩、個人消費低迷、經濟不景氣、其他娛樂形式的競爭加劇,以及新一代遊戲機銷售低於前一代等。
此外,Epic Games 與 Apple 及 Google 長期以來的 App Store 收費政策爭議,也對公司營運造成影響。儘管在 2025 年後陸續重返 Apple App Store 及 Google Play,但日本市場目前仍未能恢復,市場觀察家認為這對 Epi Games 的全球復甦構成一定程度的阻礙。
值得注意的是,Tim Sweeney 特別強調此次裁員與 AI 技術無關,表示公司仍積極招募優秀開發者,以推動高品質內容與技術的發展。此立場與 Amazon、Vimeo、Pinterest、Block 等企業在近期將 AI 投入整合至營運中,同時進行裁員的策略形成鮮明對比。Block 創辦人 Jack Dorsey 甚至公開表示,AI 將可能取代部分員工職責,反映產業對自動化與人工智慧的依賴趨勢。
面對未來,Sweeney 表示,Epic Games 將繼續透過「季節限定內容、遊戲玩法、故事與現場活動」等方式,創造卓越的《Fortnite》遊戲體驗。這番言論也透露出公司雖處於重整階段,卻持續追求創新與品質的決心。
📰 本文資料來源 • ライブドア・IT経済





編輯觀點
面對產業變遷與經濟環境,Epic Games 的裁員決定反映遊戲產業的嚴峻挑戰。然而,其對人工智慧技術的謹慎態度,也凸顯公司對人才與創意的長遠投資。