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最新研究顯示,一種特定類型的電腦互動式「速度與雙重注意力」腦力遊戲,能有效降低65歲以上長者罹患失智症的風險達25%,效果甚至優於傳統的有氧運動如騎自行車或慢跑。這項名為ACTIVE的長期研究,追蹤逾2,800名志願者,發現該遊戲並非訓練記憶或解題能力,而是著重於同時辨識快速閃現的兩個影像,訓練使用者在複雜環境中分配注意力的「隱性學習」能力。研究結果顛覆了過去對腦力訓練的認知,為全球高齡化社會提供了新的失智症預防策略。