根據《GIGAZINE》報導,知名遊戲《王國來臨2》的開發團隊 Warhorse Studios 近日因一則關於「AI取代人工」的爭議登上國際遊戲界熱議話題。擔任該遊戲捷克語到英文翻譯工作的翻譯編輯 Max Hejtmánek 声称,他於2026年3月27日無預警被公司解雇,並被告知其工作已被 AI 取代。他在 Reddit 上公開了這段經過,並表示這對他而言是一次沉重的打擊。

Max Hejtmánek 自2022年7月起擔任 Warhorse Studios 的翻譯與編輯工作,主要負責《王國來臨2》及其擴充內容(DLC)的翻譯,涵蓋遊戲對話、任務日誌、物品名稱等內容,甚至參與行銷資料的撰寫。他聲稱,所有英文版本的《王國來臨2》玩家都可能接觸過他的作品。

根據報導,Max 並未事先得知將被裁員,而是在會議中突然被告知公司因「效率化與節省成本」的考量,將未來一切翻譯工作交由 AI 負責。他坦言,雖然過去便對 AI 翻譯持反對態度,但從未預料到這會導致自己的職業生涯戛然而止。他更進一步表示,希望透過這件事引起大眾對 AI 在遊戲產業中擴張的關注,並了解業界對員工與環境的關懷程度。

Max 在 Reddit 上也強調,他並無意針對 Warhorse Studios 或其遊戲進行任何形式的報復,只是希望更多玩家能認識到遊戲幕後的真實情況。他補充說:「我只希望能告訴大家,遊戲產業的背後正在發生什麼事。」

這起事件也反映出遊戲產業中逐漸擴張的 AI 使用趨勢。過去一年來,AI 不只應用於遊戲翻譯,還涉及遊戲內的藝術創作、音樂、程式碼等。例如 2026 年 3 月,另一款遊戲《紅之沙漠》便因使用生成式 AI 製作藝術作品而引起廣泛爭議。

此外,Steam 平台的 AI 使用遊戲已佔遊戲總數的 7%,而 2025 年發布的遊戲中也有約 20% 使用了生成式 AI 工具。隨著 AI 技術的快速進步,遊戲產業的未來職業方向與倫理議題也成為熱門話題。2026 年舉辦的全球遊戲開發者大會(GDC)上,AI 的使用便成為焦點之一,支持與反對聲浪並存。

報導中也提及,Max 的職位在《王國來臨2》的遊戲信用記錄中以「配音導演」名義出現,這進一步證明他在該遊戲製作過程中的重要性。而他對遊戲產業的擔憂,也引發玩家與業界對 AI 使用的進一步思考。

📰 本文資料來源 • GIGAZINE