根據《Engadget》報導,開發《Splitgate》的研發團隊 1047 Games 最近在宣傳他們遊戲新季節的影片末尾透露,公司正在悄悄進行另一款遊戲的開發。這讓玩家既興奮又納悶:既然《Splitgate》才剛推出第二季,為什麼團隊又要搞另一個項目?

這款新作目前還沒名字,但《Engadget》從遊戲製作人伊恩・普魯克斯(Ian Proulx)口中聽到,這是個「動作射擊類型」,風格會類似《泰坦降臨》(Titanfall)和《黑影行動3》(Black Ops 3)那種「移動式射擊」風格的遊戲。簡單說,就是那種玩起來快、移動方式特別、槍法與速度兼重的那種。目前團隊只讓玩家在測試啟動時報名,要等到啥時候才會亮相,誰都說不准。

說到底,1047 Games 的開發流程不是最穩定。他們去年因為一些管理上的問題讓玩家大掉眼鏡。比如說,伊恩在社群媒體上的穿搭選擇就鬧過不少爭議,後來團隊的回應也讓人越看越迷糊。更別說他們原先準備推出的《Splitgate 2》,竟然在發售後被團隊「召回」,又退回測試階段,搞得玩家既憤怒又失望。這段過程裡還砍了一些職位,最後才在 12 月以《Splitgate: Arena Reloaded》的新面貌重新推出。

不過話說回來,《Splitgate》這款遊戲本身其實玩起來挺順手,也頗受玩家歡迎,尤其它獨特的穿越與移動系統,讓很多動作射擊愛好者覺得新鮮。因此,1047 這次再玩一票動作射擊,技術上當然有底子。關鍵是,他們能不能這次學乖,別再搞砸。

目前,關於這款遊戲我們知道的不多。只知道開發只由「一小部分團隊」進行,而且連遊戲名稱都還沒公佈。這讓玩家既期待又患得患失——難道又要等很久?還是這次真的能推出像樣的東西?

其實,這種「新作同時進行」的策略,在遊戲業界並不罕見。很多公司為了保持市場熱度,會一邊經營現有遊戲,同時開發新作。但這條路要走好,團隊管理、時間控管都得拿捏得宜,否則很容易讓玩家覺得被冷落,或是重蹈《Splitgate 2》的覆轍。

1047 Games 要是真想讓這款新遊戲出師大捷,恐怕得先把過去積累的怨氣消一消,否則就算有再酷的玩法,玩家也未必買帳。對他們來說,這不僅是新遊戲的考驗,也是品牌形象能否逆轉的一個重要機會。