根據《ナゾロジー》報導,電影是時代的鏡子,也是文化與語言的載體。然而近來有研究指出,在過去50年的16萬部電影中,「殺人」相關的對白使用頻率已增加1.7倍,這意味著電影中的暴力語言正在急速增加。

美國俄亥俄州立大學(OSU)的研究團隊,分析了1970至2020年間16萬6534部電影的對白,並運用電腦語言分析工具,統計「kill(殺)」「murder(殺害)」等與殺人相關的動詞出現頻率。結果顯示,「殺人」相關的對白出現次數,50年來以每年約1.5%的速度增加。特別的是,這種傾向不僅在犯罪或動作片中出現,也出現在愛情、喜劇、家庭、奇幻等多種類型的電影中。

研究團隊進一步指出,這種暴力語言的增加並非因為「更暴力的內容」,而是因為「更直接、更誇張地表現暴力」。例如,角色經常會說「我要殺了你」或「他會死」等語句,而非僅僅暗示暴力。這種直接的語言表達,讓觀眾更容易感受到角色的敵意與緊張。

研究人員認為,這種現象背後有多重因素。第一,電影的表現自由提高。1970年代以前,電影界受到較多審查與規範,但隨著R級片(限制級)的興起,導演與編劇可以更自由地使用過激的語言與暴力場景。

其次,社會現實的暴力新聞也影響了電影創作。911事件、校園槍擊案、戰爭與衝突等新聞頻繁出現,使創作者更容易將暴力與殺人語言融入劇本。

此外,電影市場的競爭激烈化也是原因之一。面對Netflix、Amazon Prime等串流平台的崛起,電影內容必須更刺激、更具吸引力。因此,導演與編劇傾向於加入更多暴力與過激語言,以抓住觀眾目光。

值得注意的是,這也與其他媒體的影響有關。電玩、電視劇與動畫中暴力元素的增加,進一步影響了電影內容的走向。觀眾逐漸對過激語言產生免疫力,導致電影創作者不得不更進一步使用更直接的暴力語言。

然而,這種暴力語言的增加是否會對現實社會造成影響,目前尚未有明確結論。過去研究指出,暴露在暴力內容下的觀眾,可能更容易產生攻擊性行為,或對現實暴力失去敏感度。因此,學者建議未來應持續觀察其他媒體(如電視劇、電玩、社交媒體)中暴力語言的使用情況,並評估其對大眾的潛在影響。

研究團隊表示,他們將進一步分析其他類型的內容,如電視劇與電玩,以確認這是否是整個娛樂產業的共同趨勢。而這項研究也提醒我們,電影不僅只是娛樂,更是一面反映社會價值與文化變遷的鏡子。

📰 本文資料來源 • ナゾロジー