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日本藝術家藤嶋咲子透過遊戲、虛擬抗議等多種數位藝術形式,探討社會議題,從性別刻板印象到政治抗議不等。她最知名的「虛擬抗議」活動透過重覆推文將參與者「可視化」,虛擬聚集在國會大廈或其他地點表達意見,引起廣大關注。面對數位抗議可能被誤用的疑慮,她認為「藝術」能激發共識與討論,為社會帶來真實的改變。